I dag foregår en stor del av livene våre digitalt, og noen vil sikkert strekke det så langt som å si at alt vi gjør egentlig foregår på Internett. Det er viktig å ikke glemme alle gleder som du bare kan oppleve i den virkelige verden oppi alt dette. Husk for eksempel at den norske naturen eller en god matopplevelse faktisk ikke er mulig å gjenskape helt på nett enda. Continue reading
Category Archives: Reportasjer
En ny start for VR-spill
VR står for Virtual Reality, eller virtuell virkelighet som det heter på godt norsk. Mange tenker kanskje at VR-spill er en relativt ny ting, men de går faktisk helt tilbake til 90-tallet. Så hva er det egentlig? Continue reading
Varmehjelpemidler – hva er det?
Personlige varmehjelpemidler er hjelpemidler som omfatter hovedsakelig artikler som såler, hansker, votter, sokker og lignende med innbygget varme. Det leveres også produkter for oppvarming av andre kroppsdeler spesialtilpasset brukerens behov. Continue reading
Nordmenn har en enorm appetitt på nettbasert underholdning
Det er dataspill som driver teknologien fremover, leste vi her en dag. Sikkert en sannhet med modifikasjoner, men likevel er det mye som tyder på at det ligger noe i det. Dataspill i ulike former har økt voldsomt i popularitet de siste årene, og da særlig nettbaserte spill. Continue reading
En utvidet virtuell virkelighet
Du har trolig hørt både VR og AR bli nevnt i ulike sammenhenger. Det står for virtual og augmented reality, som oversettes til virtuell og utvidet virkelighet på godt norsk. Hva betyr egentlig dette, og hva kan det brukes til? Continue reading
Norge er mer innovative enn først antatt
Våre svenske naboer har lenge vært sett på som innovative. Med store innovative selskaper bak blant annet strømmetjenestene Spotify og SoundCloud. Sammen med ledende betalingsløsninger i både iZettle og Klarna, og spillutviklere som står bak Minecraft og Candy Crush. Continue reading
Hekta på strømming
Strømming, eller streaming, har for lengst blitt en viktig del av nordmenns hverdagsliv. «Å strømme» betyr at data overføres digitalt i sanntid, det er med andre ikke behov for å laste ned innholdet. Vi strømmer på TV-en, nettbrettet, datamaskinen og mobilen, og er dermed sikret underholdning til enhver tid. Continue reading